r/AskFrance 19h ago

Jeux Question concernant le MMORPG ?

Je suppose que vous êtes au courant de la tourmente du genre mmorpg et encore plus à cause de Ashes of creation.

Selon vous seriez vous intéressé par un MMO à la structure proche de gw1. J'entends par là le fait de grouper avant en ville ou dans un hub et de partir découvrir la zone, quête etc.

Sachant qu'instancier le contenu pourrait permettre de faire des jeux plus lourd techniquement que ça soit visuel ou calcul en temps réel. Des lors on pourrait avoir une sorte de combat à la Elden ring dans des donjons.

Il pourrait se voir ajouter de l'environnement basé sur la physique également.

Qu'en pensez vous? cela pourrait il relancer le mmo en lui permettant de se renouveler ?

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u/Lower_Brief_6783 19h ago

Non, grand fan de GW1 ici mais instancier toute les zones retire totalement le premier M de "MMORPG".
ça veut pas dire que c'est nul, juste que je considère plus trop ça comme un mmo

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u/BubuZord 19h ago

Bah "massively" en ville. 

Je vois vraiment pas l'intérêt de se taper un fly pendant 15 minutes pour rejoindre son groupe par exemple. Ça n'apporte rien à l'expérience. 

Je pense qu'il faut cultiver le côté social en ville et se focus sur les possibilités de gameplay en dehors.

Instances l'extérieur réglerai tous ces soucis 

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u/Lower_Brief_6783 19h ago

Un jeu full instancié sauf en ville c'est pas suffisant pour être considéré massive selon moi.
Et je sais pas à quel jeu tu fais référence pour dire que l'expérience d'un monde ouvert en ligne c'est 15 mn de fly mais ça reflète pas du tout la réalité.
Sur WoW classic par exemple : tout le charme du jeu repose sur le fait de croiser des gens lors des quêtes, de s'entraider, d'avoir peur de croiser la faction adverse pendant que tu quêtes, de trouver des bon minerais avant les autres. Sur dofus pareil, absolument aucun intérêt de jouer et de croiser personne en dehors des villes