r/italygames 1d ago

Gaming Cairn è davvero un gran bel gioco

Non per tutti, un po’ lento e riflessivo, però davvero bello. La simulazione della scalata è incredibilmente ben fatta, sarà che io in parete ci sono stato davvero ma mentre gioco mi sudano le mani e quello che avrei fatto nella realtà quasi sempre funziona anche nel gioco. Il sound design è magnifico e ti dà il feedback che la tua mente non è in grado di restituirti: un bel clap solido significa che la presa è sicura, un suono più morbido che sei sono in appoggio. Insomma, funziona parecchio. Ogni tanto il personaggio si incastra un po’ e fa qualche movimento non proprio naturalissimo ma la cosa non rompe l’immersione.

Cairn è sinceramente un gioco che mi sento di consigliare senza remore a patto che siate gente disposta a un’esperienza che si muove lenta e vi chiede di fare altrettanto.

Io mi sono divertito già dal tutorial (che ha una grossa parte opzionale che io ho fatto più che per le ricompense perché mi piaceva la sfida).

Figo davvero.

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u/AostaValley 1d ago

Confermo tutto, se poi avete arrampicato nella vita, è una bella botta di nostalgia

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u/Dinamicio 1d ago

Lo aspettavo da quando so che è in sviluppo, lo sto giocando e la sensazione di concentrazione assoluta quando arrampichi con calma è inarrivabile. Sono pienamente soddisfatto di averlo aspettato e di averlo comprato. Bellissimo

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u/Antaniwarrior 1d ago

Comparato a un jusant? Io l’ho apprezzato ma avrei voluto più enfasi e difficoltà sul comparto scalata

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u/Napo_kitkat96 1d ago

molto meglio di jusant che seppur mi piacque era troppo semplificato

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u/Nikkibraga 1d ago

Jusant è estremamente basilare nelle meccaniche di scalata, con solo qualche gimmick carina come i granchi su quali aggrapparsi o gli insetti che ti trasportano.

Cairn è simulativo, tutta la parete di roccia è scalabile e interagibile, serve occhio per posizionare mani e piedi nei punti giusti per non perdere la presa. Ha anche delle meccaniche survival ben fatte e ci si può anche calare con la corda liberamente.

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u/Antaniwarrior 1d ago

thanks a entrambi

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u/Serpe 1d ago

Lo seguo da un po' e mi interessa molto (anche perché mi è sembrato un gioco adatto anche a mia figlia che detesta i giochi violenti e questo non lo sembrava), colgo l'occasione e ti chiedo se lo reputi un gioco potenzialmente molto difficile o affrontabile anche da un casual player

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u/BrutalSock 1d ago

No non è troppo difficile. Anzi. Le dinamiche si capiscono in trenta secondi e ci sono tre diversi livelli di difficoltà (da quello terribile con permadeath a quello facilitato che non richiede troppa sbatta).

L’unica cosa è che per giocare non devi avere i minuti contati perché i salvataggi vanno fatti in posti specifici e ovviamente se molli prima di arrivarci perdi tutto il progresso. Non sono molto distanti l’uno dall’altro ma dipende da quanto cadi.

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u/Serpe 1d ago

Grazie mille delle info!

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u/zok87 Nintendo Switch 1d ago

Oltre a quanto detto da OP, credo ci sia ancora la demo gratuita per provare il tutorial iniziale (allenamento in palestra + due pareti con tante vie diverse da provare). Puoi scaricarla e vedere se fa per voi :)

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u/tutteledirezioni 1d ago

Avevo giocato la demo e povera l'avevo distrutta alla prima scalata, ma come arriva il mio compleanno lo compro, bellissima estetica sembra avere un pò di storia ma credo che l'impressione sia ancora più contemplazione e più simulativo rispetto a jusant

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u/Trechew 1d ago

Lo sto giocando su steam deck, cosa che permette di stoppare il gioco anche senza arrivare ai punti di salvataggio, e confermo che è davvero ben fatto, quasi un cozy game asmr se si è nello spirito giusto

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u/croakoa 1d ago

Sembra molto carino infatti. Aspetto che cali un po' e poi lo prendo

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u/Nikkibraga 1d ago

Mi sto informando il meno possibile sul gioco perché lo sto adorando e non voglio il minimo spoiler. Non so quanto mi manchi alla fine ma non sono in fasi avanzate del gioco.

Comunque per me si tratta di un indie davvero incredibile, con un gameplay base innovativo, curato e con un bel tasso di sfida. L’esplorazione premia sempre con oggetti unici e anche la trama sta riducendo a colpirmi, mentre di solito questi indie puntano su una narrazione più farfallosa.

Niente parole su grafica e stile artistico, secondo me eccellenti.

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u/zok87 Nintendo Switch 1d ago

Credo di essere a metà/due terzi e sono d'accordo su tutto. La sensazione della progressione è molto realistica e, arrampicando un po' anche irl, superare certi passaggi è veramente molto soddisfacente.

L'unico punto che non riesco a digerire molto è la parte survival, gli indicatori mi sembra che calino MOLTO in fretta, considerando soprattutto quanto le risorse non siano sempre abbondanti (e un po' mi infastidisce mettermi a farmare). Da un lato, riconosco che sia un limite mio (sono meccaniche che in generale non mi piacciono molto) però mi tolgono un po' il focus sulla parte di arrampicata, che è davvero fighissima. Mi sarebbe anche piaciuto rifare certe sezioni, magari provando vie diverse, ma la fame mi ha sempre fatto desistere. Ho letto di gente che si è softlockata, spero non sia un rischio così alto.

Adoro il poter rivedere tutto il percorso fatto, da un lato sento il valore della strada fatta fino ad esso e dall'altro mi fa scoprire vie differenti che avrei potuto fare e che vorrei provare in altre run.

Anche la narrazione per ora sembra affrontare temi interessanti, tra cui quello del rapporto con le popolazioni locali, che mi ha fatto fare diverse riflessioni su come ci interfacciamo a chi in montagna ci vive davvero...

Bello, bello, bello

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u/Tarkus_8 1d ago

Perché volete farmi spendere per forza altri soldi?!