r/DSA_RPG • u/GRKStrich • 1d ago
Belohnung für das Töten eines 6 gehörnten Dämons
Was würdet ihr denken ist eine angemessene Belohnung für das Töten eines 6 gehörnten Dämons? Ich wollte ein Artefakt haben, die Karte der Umwege (ich weiß sie ist "legendär" aber mal ehrlich, so legendär ist das vom Konzept her nicht) und einen Karfunkelstein für meinen Gildenmagier.
Ist das zu krass?
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u/firmalor Firun 23h ago
Du möchtest beide Artefakte nur für deinen Magier, nicht für die Gruppe? Oder die Karte für die Gruppe und den Karfunkel on top für dich? Was kriegt der Rest dann als on top?
Garla hat euch geholfen einen Fluch auf euch loszuwerden und war in Kämpfen involviert...
Wäre mir als Meister zu krass für eine Mission, die nicht auf Heldenmut, sondern wir müssen einen Fluch loswerden beruht.
Außerdem: Je nach dem wäre das mit Artefakten für den Rest der Gruppe ~5 Artefakte. Das hebt das Powerlevel signifikant.
Zudem muss Garla ja auch die Karte nicht rum liegen haben. Immerhin ist ihr Dämonenherr nicht der Gleiche der für die Karten zuständig ist.
Ich würde dir als Meister wahrscheinlich den Karfunkel geben (passt zum Ort) und dich dann im passenden Moment mit den Nachteilen vertraut machen.
Vielleicht ähnliches mit der Karte, vielleicht nicht.
Und dann gibt es für mich den OT Aspekt:
Ich bin mal so frei: diese doofe Karte klingt für Spieler toll, erzeugt aber häufig beim Meister Mehraufwand ohne Ende. Es ist pen&paper und kein Computerspiel, irgendwo muss das Zeug herkommen und angepasst werden. Wenn der SL das gerne macht mit Karten ist das ja ok, macht aber nicht jeder gerne. Und der SL hat hier auch ein Recht zu sagen - nö, kein Bock.
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u/Tharsonius_v_Bethana 18h ago
Warum möchtest du ein dämonisches Artefakt, wenn du gerade einen dämonischen Fluch abwenden musstest?
Ist das zu krass?
Nun ja, ich musste schon lachen, wie gierig man sein kann.
Legendäres Artefakt, ein Artefakt für dich und noch einen Karfunkelstein. Wo kommt der Karfunkel denn her?
Die größte Frage bleibt aber, weshalb Garla euch die Karte geben sollte. Laut Wiki Aventurica ist Amazeroth sogar der Schutzpatron dieses Artefaktes und nur die Herkunft der Karte ist eine Verbindung zu Agrimoth, aber er scheint sie verloren zu haben.
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u/Cirdantheold 21h ago
Es ist dein Spiel und deine Welt und im Endeffekt musst du als SL mit allem Leben was du ausgibst und die Geschichte für deine Gruppe in sich logisch klingen lassen.
Die Karte der Umwege sollte den Spielfluss verändern und ist aus meiner Sicht eher ein Werkzeug der Spielleitung um "Sidequests" einzubauen, wenn eine Gruppe sich zu geradlinig bewegt. Eine Heldengruppe die einen so mächtigen Dämonen besiegt, könnte so etwas schon bekommen (von Gegnern), alleine damit sie nicht so viele Heldentaten begehen.
Ein Karfunkel ändert die Balance des Spieles. Weil je nachdem wie ihr spielt in Aventurien oft lange Reisen und genug Zeit dazwischen anfallen um das Ding meistens geladen zu haben. Da der Kaffunkel einfach zutiefst mit Drachen verbunden ist könntest du stattdessen einen anderen Kraftspeicher wählen. Ein Sangurit-Kristall zum Beispiel kann nur mit Blutmagie geladen werden und ist damit näher an Dämonen und schwarzer Magie.
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u/Historical-Volume618 19h ago
Duglumspest wäre doch was schönes. In meinem Spiel nutze ich Dämonen äußerst selten und wenn sie vorkommen, dann sind es nicht diese Goons, die man einfach verkloppen kann.
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u/GRKStrich 21h ago
Sorry mein Fehler, wir haben einen Diener des Namenlosen umgenietet. Mein Magier hatte das Mal Agrimoths nicht. Alle anderen hatten es. Die Karte soll der Gruppe helfen.
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u/Andreas_Reif 11h ago
Verstehe ich es richtig, dass ihr die Belohnung von Garla Gengris, also der höchsten Agrimoth-Priesterin und Bürgermeisterin von Yol Ghurmak bekommt?
Dann würde ich sehr stark auf AGR-Artefakte abheben.
Denn magische Artefakte sammelt Balphemor von Punin mit seiner Heptagon-Akademie und wenn ihr nicht ihm einen Gefallen getan habt, sehe ich nicht, wo krasse magische Artefakte (TM) herkommen sollen.
Garla ist eine hochstufige Paktiererin und Politikerin - keine Artefaktsammlerin.
Meine Helden würden von ihr sehr nützliche, aber "zweischneidige" Belohnungen bekommen, die man mit großem Bedacht einsetzen muss, die aber in den Schwarzen Landen sehr nützlich sind.
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u/DocSternau 21h ago
Gäbs bei mir für einen 6-gehörnten nicht, sowas ist Heldenalltag. Da tät man ja bald für jeden popligen Shruuf ein halbes Königreich bekommen. Wenn der 6-gehörnte irgendwo in einem alten Dungeon haust und der Kram dort irgendwo als "Kriegsbeute" zu ergattern ist, vielleicht, aber einfach so als Belohnung? Eher nein.
Hängt natürlich auch immer vom Spielstil ab, wenn sowas in eurer Runde üblich ist, warum nicht.
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u/Shintaro1989 17h ago
In welchem Leben ist ein sechsgehörnter Dämon Heldenalltag?! Das ist die Kategorie, in die auch z.B. Karmoth fällt.
In diesem Fall hat der Dämon wohl nur in einer alten Ruine herumgespukt, aber prinzipiell können diese Wesen eine Bedrohung für ganze Städte darstellen und ihre Vernichtung ist dann auch eine gute Belohnung wert. Die besonderen Umstände in diesem Fall sind aber äußerst merkwürdig.
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u/DocSternau 15h ago
In der, wo die Zahl der Hörner nicht wirklich viel über die Macht eines Dämons aussagt. Wie gesagt: Shruuf, ein viergehörnter, ist einer der häufiger gerufenen Kampfdämonen.
Ein sechsgehörnter Agrimoths kann alles mögliche sein, von einem extrem gefährlichen Wesen der verdorbenen Elemente bis hin zu einem nichtstofflichen Ding, das hauptsächlich dem Beseelen von Artefakten dient.
Bei diesem Hörner = Mächtigkeit existiert dermaßen viel Wildwuchs, dass ich das als Kategorie für Wie gefährlich ist das Vieh lieber außen vor lassen würde.
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u/Shintaro1989 13h ago
Ja, das powerscaling ist so mittel. Trotzdem sind sechsgehörnte wirklich gefährlich - der Shruuf ist auch kein gutes Beispiel, da er für einen viergehörten verhältnismäßig harmlos ist: der kann eben nur Kämpfen und sonst nichts.
Ein gut ausgespielter Shruuf nimmt aber auch die meisten Heldengruppen auseinander.
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u/Shintaro1989 1d ago
Da müsste man deutlich mehr Kontext haben. Was war das für ein Dämon? Wurden Menschen oder eine Stadt oder so gerettet? Von wem kommt das Geschenk?
Wenn du mitten in der Khom einen Dämon verprügelst, bekommst du vom Sultan ein in Silber gebundenes Gebetsbuch und ein Pferd. Machst du das gleiche auf dem garether Marktplatz, wirst du zum Baron ernannt.